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Un jeu de mémoire et de stratégie

Le premier joueur jette les dés, le chiffre sur les dés sera son point de jeu. Il doit essayer d'obtenir le point de jeu en totalisant les chiffres sur les jetons à mesure qu'il les tourne, un à la fois. Il devrait faire attention de ne pas dépasser son point de jeu. S'il le dépasserait, il devra retourner les jetons, numéro face en dessous. Le prochain joueur commencera alors son tour, jetant les dés pour déterminer son point de jeu et puis tournant des jetons pour l'obtenir. 

Le joueur avec le plus de jetons è la fin de la partie est le gagnant.

Année de parution
1983
Langue(s)
Version bilingue français/anglais
Âge
6 ans et plus
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs

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Flipover

  • Marque: Irwin
  • Modèle: Flipover 1983
  • Disponibilité: 1
  • 20,00$

Balises: mémoire, stratégie, Irwin