Placez les formes dans une course contre la montre!
Placer les formes géométriques dans les trous correspondants du tableau avant l'arrêt du chronomètre. Le joueur qui peut placer toutes les formes dans les trous le plus rapidement est le gagnant!
Année de parution | |
1975 | |
Langue(s) | |
Version bilingue français/anglais | |
Âge | |
5 ans et plus | |
Nombre de joueurs | |
2 joueurs ou plus | Peut se jouer seul |
Balises: formes, géométrie, rapidité, chronomètre, Irwin