• Super Mastermind 1975

Un jeu de ruse et de logique pour deux joueurs

Une partie de Super MasterMind se déroule de la façon suivante: le codeur compose secrètement une ligne de fiches de codage derrière l'écran dissimulateur et le décodeur dispose de douze essais pour essayer de déterminer exactement la couleur et la position des fiches de codage qui sont dissimulées à sa vue.

Année de parution
1975
Langue(s)
Version bilingue français/anglais
Âge
10 ans et plus
Nombre de joueurs
2 joueurs

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Super Mastermind 1975

  • 20,00$

Balises: Ruse, logique, observation, Parker Brothers