• Frousse (Jitters) 1986

Un jeu à perdre la raison!

90 secondes. Calmes.

C'est ton tour. Mets la minuterie en marche pour débuter le compte à rebours! Vite, lance les dés et pige ta première carte.

57 secondes. Pondéré

Forme des mots selon le dessin sur la carte. Certains dessins sont simples. D'autres sont plus complexes!

23 secondes. Anxieux.

Augmente ton pointage en complétant le plus de cartes possible. Mais termine en-dedans de 90 secondes ou tu ne manqueras pas de points.

9 secondes. Affolé.

Tu as pris une dernière carte. Tu cherches désespérément ces quelques dernières lettres! Les trouveras-tu?

0 secondes. Victorieux.

Le temps est écoulé. Tu as terminé quelques secondes avant la fin! Fais le total de tes points et repose-toi. C'est au tour d'un autre joueur d'avoir la FROUSSE!

Le temps s'écoule! Peux-tu trouver les lettres qui te manquent?

Année de parution
1986
Langue(s)
Version bilingue français/anglais
Âge
10 ans et plus
Nombre de joueurs
2 à 4 joueurs

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Frousse (Jitters) 1986

  • 15,00$

Balises: jeu de mots, minuterie, rapidité, mémoire, lettres